Laberintos circulares

30 laberintos redondos hechos de anillos y radios, que cambian la sensación de perderse: los pasillos curvan, y un desvío malo puede llevarte casi una vuelta entera antes de cortarse. El número de anillos es la dificultad, y va impreso en cada ficha.

Iniciales: laberintos de 6 anillos

Siete tableros de unas 150 celdas. Los anillos son profundos y las bifurcaciones pocas, así que son el primer laberinto circular ideal para un niño que ya domina los cuadrados.

Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 33 callejones sin salida, pasatiempo 155101 Laberinto 1: circular, 6 anillos Se empieza en el centro y se sale por el borde. 6 anillos, 33 callejones sin salida y una sola ruta de 26 pasos. Pasatiempo n.º 155101. PDF
Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 25 callejones sin salida, pasatiempo 155102 Laberinto 2: circular, 6 anillos 153 celdas repartidas en 6 anillos, con 20 bifurcaciones. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155102. PDF
Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 36 callejones sin salida, pasatiempo 155103 Laberinto 3: circular, 6 anillos Anillos concéntricos en vez de cuadrícula: 6 niveles, 36 desvíos que no llevan a nada y 25 pasos de recorrido. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155103. PDF
Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 32 callejones sin salida, pasatiempo 155104 Laberinto 4: circular, 6 anillos El anillo exterior tiene 32 celdas y el recorrido cruza 23 de las 153 del tablero. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155104. PDF
Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 29 callejones sin salida, pasatiempo 155105 Laberinto 5: circular, 6 anillos Laberinto redondo de 6 anillos: 25 cruces, 29 callejones sin salida y un único camino. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155105. PDF
Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 32 callejones sin salida, pasatiempo 155106 Laberinto 6: circular, 6 anillos Laberinto circular de 6 anillos y 153 celdas. Se entra por el borde y se llega al centro, con un camino correcto de 27 pasos. Pasatiempo n.º 155106. PDF
Laberinto circular para imprimir de 6 anillos, 153 celdas y 29 callejones sin salida, pasatiempo 155107 Laberinto 7: circular, 6 anillos Se empieza en el centro y se sale por el borde. 6 anillos, 29 callejones sin salida y una sola ruta de 24 pasos. Pasatiempo n.º 155107. PDF

El tamaño clásico: 10 anillos

Ocho tableros de unas 400 celdas, el centro de esta página. Suficientes anillos para que la curva empiece a jugar contra tu sentido de la orientación, y todavía con sitio para un bolígrafo.

Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 70 callejones sin salida, pasatiempo 155201 Laberinto 8: circular, 10 anillos Laberinto redondo de 10 anillos: 65 cruces, 70 callejones sin salida y un único camino. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155201. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 82 callejones sin salida, pasatiempo 155202 Laberinto 9: circular, 10 anillos Laberinto circular de 10 anillos y 409 celdas. Se entra por el borde y se llega al centro, con un camino correcto de 57 pasos. Pasatiempo n.º 155202. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 70 callejones sin salida, pasatiempo 155203 Laberinto 10: circular, 10 anillos Se empieza en el centro y se sale por el borde. 10 anillos, 70 callejones sin salida y una sola ruta de 70 pasos. Pasatiempo n.º 155203. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 79 callejones sin salida, pasatiempo 155204 Laberinto 11: circular, 10 anillos 409 celdas repartidas en 10 anillos, con 75 bifurcaciones. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155204. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 86 callejones sin salida, pasatiempo 155205 Laberinto 12: circular, 10 anillos Anillos concéntricos en vez de cuadrícula: 10 niveles, 86 desvíos que no llevan a nada y 42 pasos de recorrido. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155205. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 93 callejones sin salida, pasatiempo 155206 Laberinto 13: circular, 10 anillos El anillo exterior tiene 64 celdas y el recorrido cruza 66 de las 409 del tablero. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155206. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 75 callejones sin salida, pasatiempo 155207 Laberinto 14: circular, 10 anillos Laberinto redondo de 10 anillos: 69 cruces, 75 callejones sin salida y un único camino. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155207. PDF
Laberinto circular para imprimir de 10 anillos, 409 celdas y 80 callejones sin salida, pasatiempo 155208 Laberinto 15: circular, 10 anillos Laberinto circular de 10 anillos y 409 celdas. Se entra por el borde y se llega al centro, con un camino correcto de 36 pasos. Pasatiempo n.º 155208. PDF

Tableros profundos: 14 anillos

Ocho tableros de unas 660 celdas y más de cien callejones sin salida. Los anillos exteriores llevan 64 celdas cada uno, así que una mala elección ahí fuera es una caminata de vuelta.

Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 114 callejones sin salida, pasatiempo 155301 Laberinto 16: circular, 14 anillos Anillos concéntricos en vez de cuadrícula: 14 niveles, 114 desvíos que no llevan a nada y 66 pasos de recorrido. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155301. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 120 callejones sin salida, pasatiempo 155302 Laberinto 17: circular, 14 anillos El anillo exterior tiene 64 celdas y el recorrido cruza 46 de las 665 del tablero. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155302. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 121 callejones sin salida, pasatiempo 155303 Laberinto 18: circular, 14 anillos Laberinto redondo de 14 anillos: 112 cruces, 121 callejones sin salida y un único camino. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155303. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 120 callejones sin salida, pasatiempo 155304 Laberinto 19: circular, 14 anillos Laberinto circular de 14 anillos y 665 celdas. Se entra por el borde y se llega al centro, con un camino correcto de 92 pasos. Pasatiempo n.º 155304. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 112 callejones sin salida, pasatiempo 155305 Laberinto 20: circular, 14 anillos Se empieza en el centro y se sale por el borde. 14 anillos, 112 callejones sin salida y una sola ruta de 56 pasos. Pasatiempo n.º 155305. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 133 callejones sin salida, pasatiempo 155306 Laberinto 21: circular, 14 anillos 665 celdas repartidas en 14 anillos, con 122 bifurcaciones. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155306. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 125 callejones sin salida, pasatiempo 155307 Laberinto 22: circular, 14 anillos Anillos concéntricos en vez de cuadrícula: 14 niveles, 125 desvíos que no llevan a nada y 59 pasos de recorrido. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155307. PDF
Laberinto circular para imprimir de 14 anillos, 665 celdas y 114 callejones sin salida, pasatiempo 155308 Laberinto 23: circular, 14 anillos El anillo exterior tiene 64 celdas y el recorrido cruza 74 de las 665 del tablero. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155308. PDF

El gigante: 18 anillos

Siete tableros de casi 1.200 celdas, los laberintos circulares más grandes de la página, con unos 200 callejones sin salida cada uno. Comparables en casillas al nivel extremo rectangular, pero enrollados en un círculo.

Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 218 callejones sin salida, pasatiempo 155401 Laberinto 24: circular, 18 anillos Se empieza en el centro y se sale por el borde. 18 anillos, 218 callejones sin salida y una sola ruta de 71 pasos. Pasatiempo n.º 155401. PDF
Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 230 callejones sin salida, pasatiempo 155402 Laberinto 25: circular, 18 anillos 1177 celdas repartidas en 18 anillos, con 214 bifurcaciones. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155402. PDF
Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 203 callejones sin salida, pasatiempo 155403 Laberinto 26: circular, 18 anillos Anillos concéntricos en vez de cuadrícula: 18 niveles, 203 desvíos que no llevan a nada y 97 pasos de recorrido. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155403. PDF
Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 214 callejones sin salida, pasatiempo 155404 Laberinto 27: circular, 18 anillos El anillo exterior tiene 128 celdas y el recorrido cruza 110 de las 1177 del tablero. Se entra por el borde y se llega al centro. Pasatiempo n.º 155404. PDF
Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 212 callejones sin salida, pasatiempo 155405 Laberinto 28: circular, 18 anillos Laberinto redondo de 18 anillos: 198 cruces, 212 callejones sin salida y un único camino. Se empieza en el centro y se sale por el borde. Pasatiempo n.º 155405. PDF
Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 209 callejones sin salida, pasatiempo 155406 Laberinto 29: circular, 18 anillos Laberinto circular de 18 anillos y 1177 celdas. Se entra por el borde y se llega al centro, con un camino correcto de 82 pasos. Pasatiempo n.º 155406. PDF
Laberinto circular para imprimir de 18 anillos, 1177 celdas y 208 callejones sin salida, pasatiempo 155407 Laberinto 30: circular, 18 anillos Se empieza en el centro y se sale por el borde. 18 anillos, 208 callejones sin salida y una sola ruta de 83 pasos. Pasatiempo n.º 155407. PDF

Qué cambia cuando el laberinto es redondo

Un laberinto circular no es un laberinto cuadrado doblado en anillo; perderse funciona distinto. Los pasillos curvan, así que la noción de hacia dónde miras se va gastando por el camino, y un desvío malo en un anillo exterior puede llevarte casi una vuelta entera antes de cortarse. Los tableros están hechos de anillos concéntricos y radios, y los anillos se dividen en más celdas al crecer hacia fuera, para que cada celda impresa mida más o menos lo mismo.

La dificultad es el número de anillos, y va impreso en cada ficha junto a las celdas, el recorrido y los callejones medidos: iniciales de 6 anillos, el tamaño clásico de 10, tableros profundos de 14 y el gigante de 18, cuyas casi 1.200 celdas lo ponen en la liga del nivel extremo rectangular.

Del borde al centro, o del centro al borde

La mitad de estos laberintos se resuelven hacia dentro: entras por un hueco del borde y llegas al centro marcado. La otra mitad va hacia fuera: empiezas en el punto del centro y escapas por el borde. La dirección está escrita en cada hoja y marcada en el propio tablero, con la meta en color. Un laberinto de fuga se juega distinto que uno de búsqueda del tesoro aunque la construcción sea la misma, porque yendo hacia fuera las bifurcaciones se multiplican en tu dirección de avance.

Para quién son

Los iniciales de 6 anillos funcionan con cualquier niño que ya vaya suelto con los laberintos cuadrados fáciles: la novedad tira de los primeros. De 10 anillos en adelante son pasatiempos honestos para cualquier edad, y los de 14 y 18 ocupan a un adulto como es debido. Para los muy pequeños, los laberintos infantiles cuadrados siguen siendo mejor comienzo: una curva se traza peor que una esquina.

Impresión y soluciones

Las mismas reglas de todo el sitio: PDF gratis con la solución como última página y la ruta dibujada en color, páginas A4 de verdad con márgenes que aguantan las impresoras de tamaño carta, e imprimir al 100 por cien o a tamaño real. El número de catálogo bajo cada tablero encuentra ese laberinto exacto cuando quieras la revancha.

Cómo usar estas hojas

  1. Elige una hoja y dale a imprimir. El archivo es un PDF preparado para tamaño A4 y para tamaño carta.
  2. Imprímelo en blanco y negro con calidad normal. Ninguna de estas hojas necesita tinta de color, salvo las de colorear por números.
  3. Guárdate la hoja de soluciones, o imprímela también si luego quieres revisar el resultado.

Cómo imprimir estas hojas

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