Sudokus para imprimir
30 sudokus clásicos de 9x9, a partes iguales entre los tres niveles, impresos uno por hoja para que la cuadrícula sea lo bastante grande como para escribir a gusto.
Qué hay en esta página
Sudokus clásicos de 9x9, uno por hoja e impresos lo bastante grandes como para escribir a gusto con un bolígrafo normal. El conjunto está repartido a partes iguales entre tres niveles, y cada sudoku trae su hoja de soluciones como descarga aparte.
Los tres niveles son una diferencia real
La dificultad de un sudoku depende de con cuántos números empiezas. Estas son las cifras reales:
- Fácil, unas 42 pistas. Más o menos media cuadrícula está puesta antes de empezar. Normalmente se resuelve entero mirando filas y columnas para ver en qué única casilla puede ir cada número.
- Medio, unas 33 pistas. Mirar y descartar se agota a media partida. Empiezas a necesitar anotar qué números admite todavía cada casilla.
- Difícil, unas 26 pistas. Dos tercios de la cuadrícula están vacíos. Las anotaciones a lápiz dejan de ser opcionales.
Cada ficha da el número exacto de pistas de ese tablero, más dos datos que no se suelen encontrar: cuántas casillas vacías admiten ya un solo número, que te dice lo rápido que va a ir la apertura, y con cuántas pistas se quedó la fila más pelada, que te dice por dónde no empezar.
Todos tienen una única solución
Esta es la parte que importa y la que es fácil hacer mal. Cada cuadrícula se construye partiendo de una solución completa y válida y quitando números de uno en uno en orden aleatorio. Un número solo se queda fuera si el sudoku sigue teniendo exactamente una solución sin él. Si al quitarlo aparecieran dos respuestas válidas distintas, vuelve a su sitio.
El resultado es que aquí ningún sudoku obliga a adivinar, y que la hoja de soluciones es de verdad la solución y no una entre varias. Un sudoku con dos soluciones no es un sudoku difícil, es un sudoku roto, y muchas colecciones gratuitas los publican porque esa comprobación es fácil de saltarse.
Resolver sin adivinar
Con tres técnicas se cubre casi todo lo de esta página:
- Posición única. Coge un número, mira un bloque y descarta todas las filas y columnas que ya lo contienen. Muchas veces solo sobrevive una casilla.
- Candidato único. Coge una casilla vacía y apunta qué podría ir ahí. Si solo cabe un número, ese es.
- Parejas. Si dos casillas de una misma zona solo admiten los mismos dos números, ninguna otra casilla de esa zona puede llevar ninguno de los dos.
Los fáciles caen solo con la primera. Los medios piden la segunda. Los difíciles suelen necesitar la tercera en algún momento.
Impresión
Pon la escala al 100 por cien y no en "ajustar a la página", para que la cuadrícula se quede del tamaño con el que está dibujada y las casillas mantengan sitio para anotar candidatos. Las páginas llevan 15 mm de margen, así que se imprimen en A4 y en tamaño carta sin recortes. En blanco y negro con calidad normal van bien; nada de la hoja depende del color.
Si te gusta trabajar con anotaciones a lápiz, imprime al mayor tamaño que permita tu impresora y no uses el modo borrador, que puede adelgazar las líneas de la cuadrícula.
Volver a un sudoku
Cada descripción termina con un número de pasatiempo que identifica ese tablero exacto. Apúntalo si quieres la misma cuadrícula otra vez o dársela igual a otra persona.
Cómo usar estas hojas
- Elige una hoja y dale a imprimir. El archivo es un PDF preparado para tamaño A4 y para tamaño carta.
- Imprímelo en blanco y negro con calidad normal. Ninguna de estas hojas necesita tinta de color, salvo las de colorear por números.
- Guárdate la hoja de soluciones, o imprímela también si luego quieres revisar el resultado.