Sudoku extremo para imprimir

68 sudokus por encima del nivel difícil. Los tableros nuevos llevan impresa la técnica más difícil que vas a necesitar, de los tríos a las cadenas XY, y su página de solución nombra las casillas exactas de ese paso.

Sudoku extremo clasificado: X-wing, pez espada y medusa

Diez tableros cuyo paso más difícil es un pez: cuatro X-wing, cuatro peces espada y dos medusas. El título nombra el patrón y la página de solución da el número, las filas y las columnas. Entre 24 y 26 pistas.

Sudoku extremo para imprimir de nivel X-wing, 25 pistas, pasatiempo 2800622 Sudoku extremo 25: X-wing, 25 pistas Tablero de 25 pistas que no se termina sin un X-wing. Las primeras 18 cifras salen por candidato único. Pasatiempo n.º 2800622. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel X-wing, 25 pistas, pasatiempo 2801205 Sudoku extremo 26: X-wing, 25 pistas 25 pistas. Los candidatos únicos colocan 22 cifras y el tablero se atasca; con 31 casillas abiertas hace falta un X-wing para seguir. Pasatiempo n.º 2801205. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel X-wing, 24 pistas, pasatiempo 2801857 Sudoku extremo 27: X-wing, 24 pistas Tablero de 24 pistas que no se termina sin un X-wing. Las primeras 16 cifras salen por candidato único. Pasatiempo n.º 2801857. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel X-wing, 24 pistas, pasatiempo 2802676 Sudoku extremo 28: X-wing, 24 pistas Nivel X-wing. Las técnicas más sencillas se agotan con 45 de los 57 huecos sin resolver, y un X-wing abre el resto. Pasatiempo n.º 2802676. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pez espada, 25 pistas, pasatiempo 2811749 Sudoku extremo 29: pez espada, 25 pistas 56 huecos a partir de 25 pistas. Las técnicas fáciles se paran con 41 casillas pendientes, y ahí entra un pez espada. Pasatiempo n.º 2811749. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pez espada, 26 pistas, pasatiempo 2817345 Sudoku extremo 30: pez espada, 26 pistas 26 pistas. Los candidatos únicos colocan 5 cifras y el tablero se atasca; con 50 casillas abiertas hace falta un pez espada para seguir. Pasatiempo n.º 2817345. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pez espada, 24 pistas, pasatiempo 2817582 Sudoku extremo 31: pez espada, 24 pistas Tablero de 24 pistas que no se termina sin un pez espada. Las primeras 3 cifras salen por candidato único. Pasatiempo n.º 2817582. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pez espada, 25 pistas, pasatiempo 2835117 Sudoku extremo 32: pez espada, 25 pistas Tablero de 25 pistas que no se termina sin un pez espada. Las primeras 33 cifras salen por candidato único. Pasatiempo n.º 2835117. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel medusa, 24 pistas, pasatiempo 2856784 Sudoku extremo 33: medusa, 24 pistas 57 huecos a partir de 24 pistas. Las técnicas fáciles se paran con 23 casillas pendientes, y ahí entra una medusa. Pasatiempo n.º 2856784. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel medusa, 24 pistas, pasatiempo 2897972 Sudoku extremo 34: medusa, 24 pistas Tablero de 24 pistas que no se termina sin una medusa. Las primeras 37 cifras salen por candidato único. Pasatiempo n.º 2897972. PDF

Sudoku diabólico: alas y cadenas

Ocho tableros de lo más alto de la escalera: dos de cada uno entre XY-wing, XYZ-wing, cadena X y cadena XY. Son las hojas para quien busca un sudoku diabólico y va en serio. De 23 a 26 pistas.

Sudoku extremo para imprimir de nivel XY-wing, 23 pistas, pasatiempo 2800230 Sudoku extremo 35: XY-wing, 23 pistas 23 pistas. Los candidatos únicos colocan 30 cifras y el tablero se atasca; con 28 casillas abiertas hace falta un XY-wing para seguir. Pasatiempo n.º 2800230. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel XY-wing, 23 pistas, pasatiempo 2800162 Sudoku extremo 36: XY-wing, 23 pistas Tablero de 23 pistas que no se termina sin un XY-wing. Las primeras 39 cifras salen por candidato único. Pasatiempo n.º 2800162. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel XYZ-wing, 25 pistas, pasatiempo 2800163 Sudoku extremo 37: XYZ-wing, 25 pistas Paso más difícil: XYZ-wing. Antes caen 26 cifras por candidato único y luego 30 casillas dependen de ese patrón. Pasatiempo n.º 2800163. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel XYZ-wing, 25 pistas, pasatiempo 2800556 Sudoku extremo 38: XYZ-wing, 25 pistas Nivel XYZ-wing. Las técnicas más sencillas se agotan con 28 de los 56 huecos sin resolver, y un XYZ-wing abre el resto. Pasatiempo n.º 2800556. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel cadena X, 24 pistas, pasatiempo 2800025 Sudoku extremo 39: cadena X, 24 pistas 24 pistas. Los candidatos únicos colocan 35 cifras y el tablero se atasca; con 22 casillas abiertas hace falta una cadena X para seguir. Pasatiempo n.º 2800025. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel cadena X, 25 pistas, pasatiempo 2800185 Sudoku extremo 40: cadena X, 25 pistas 25 pistas. Los candidatos únicos colocan 10 cifras y el tablero se atasca; con 46 casillas abiertas hace falta una cadena X para seguir. Pasatiempo n.º 2800185. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel cadena XY, 26 pistas, pasatiempo 2800046 Sudoku extremo 41: cadena XY, 26 pistas Nivel cadena XY. Las técnicas más sencillas se agotan con 22 de los 55 huecos sin resolver, y una cadena XY abre el resto. Pasatiempo n.º 2800046. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel cadena XY, 23 pistas, pasatiempo 2800031 Sudoku extremo 42: cadena XY, 23 pistas Nivel cadena XY. Las técnicas más sencillas se agotan con 22 de los 58 huecos sin resolver, y una cadena XY abre el resto. Pasatiempo n.º 2800031. PDF

Sudoku extremo con 20 y 21 pistas

Los tableros más vacíos del sitio: cinco con 20 pistas y tres con 21. Los de 20 no pasan de candidatos bloqueados o de un par, así que el reto es el vacío. Los tres de 21 piden un XY-wing, una cadena X o una cadena XY.

Sudoku extremo para imprimir de nivel candidatos bloqueados, 20 pistas, pasatiempo 2801658 Sudoku extremo 43: candidatos bloqueados, 20 pistas Solo 20 pistas y 61 huecos. Paso más difícil: candidatos bloqueados. Las primeras 7 cifras son candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2801658. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel candidatos bloqueados, 20 pistas, pasatiempo 2838170 Sudoku extremo 44: candidatos bloqueados, 20 pistas 20 cifras de salida y una sola solución. La resolución llega a candidatos bloqueados con 52 casillas todavía abiertas. Pasatiempo n.º 2838170. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pares, 20 pistas, pasatiempo 2851259 Sudoku extremo 45: pares, 20 pistas 20 cifras de salida y una sola solución. La resolución llega a pares con 37 casillas todavía abiertas. Pasatiempo n.º 2851259. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pares, 20 pistas, pasatiempo 2866314 Sudoku extremo 46: pares, 20 pistas Solo 20 pistas y 61 huecos. Paso más difícil: pares. Las primeras 7 cifras son candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2866314. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel pares, 20 pistas, pasatiempo 2880959 Sudoku extremo 47: pares, 20 pistas 20 cifras de salida y una sola solución. La resolución llega a pares con 45 casillas todavía abiertas. Pasatiempo n.º 2880959. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel cadena XY, 21 pistas, pasatiempo 2812757 Sudoku extremo 48: cadena XY, 21 pistas 21 cifras de salida y una sola solución. La resolución llega a cadena XY con 17 casillas todavía abiertas. Pasatiempo n.º 2812757. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel XY-wing, 21 pistas, pasatiempo 2808473 Sudoku extremo 49: XY-wing, 21 pistas 21 cifras de salida y una sola solución. La resolución llega a XY-wing con 18 casillas todavía abiertas. Pasatiempo n.º 2808473. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel cadena X, 21 pistas, pasatiempo 2813649 Sudoku extremo 50: cadena X, 21 pistas Solo 21 pistas y 60 huecos. Paso más difícil: cadena X. Las primeras 37 cifras son candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2813649. PDF

Un sudoku extremo por hoja: tríos

Seis tableros, cada uno en una hoja A4 completa con casillas de 20 mm para anotar candidatos. En todos, el paso más difícil es un trío desnudo u oculto, el escalón entre los pares y los peces. Es el primer paso natural después de la página difícil. De 22 a 27 pistas.

Sudoku extremo para imprimir de nivel tríos y cuartetos, 24 pistas, pasatiempo 2800258 Sudoku extremo 51: tríos y cuartetos, 24 pistas Paso más difícil: tríos y cuartetos. Antes caen 12 cifras por candidato único y luego 45 casillas dependen de ese patrón. Pasatiempo n.º 2800258. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel tríos y cuartetos, 27 pistas, pasatiempo 2800339 Sudoku extremo 52: tríos y cuartetos, 27 pistas 54 huecos a partir de 27 pistas. Las técnicas fáciles se paran con 49 casillas pendientes, y ahí entra un trío o un cuarteto. Pasatiempo n.º 2800339. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel tríos y cuartetos, 25 pistas, pasatiempo 2800901 Sudoku extremo 53: tríos y cuartetos, 25 pistas Nivel tríos y cuartetos. Las técnicas más sencillas se agotan con 49 de los 56 huecos sin resolver, y un trío o un cuarteto abre el resto. Pasatiempo n.º 2800901. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel tríos y cuartetos, 25 pistas, pasatiempo 2800201 Sudoku extremo 54: tríos y cuartetos, 25 pistas Nivel tríos y cuartetos. Las técnicas más sencillas se agotan con 46 de los 56 huecos sin resolver, y un trío o un cuarteto abre el resto. Pasatiempo n.º 2800201. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel tríos y cuartetos, 25 pistas, pasatiempo 2800628 Sudoku extremo 55: tríos y cuartetos, 25 pistas Paso más difícil: tríos y cuartetos. Antes caen 18 cifras por candidato único y luego 38 casillas dependen de ese patrón. Pasatiempo n.º 2800628. PDF
Sudoku extremo para imprimir de nivel tríos y cuartetos, 22 pistas, pasatiempo 2801891 Sudoku extremo 56: tríos y cuartetos, 22 pistas Nivel tríos y cuartetos. Las técnicas más sencillas se agotan con 37 de los 59 huecos sin resolver, y un trío o un cuarteto abre el resto. Pasatiempo n.º 2801891. PDF

Sudoku extremo en letra grande

Seis tableros en una cuadrícula de 190 mm con casillas de 21,1 mm y líneas más gruesas: dos X-wing, dos XY-wing y dos cadenas XY. La misma clasificación con cifras más grandes. De 22 a 24 pistas.

Sudoku extremo en letra grande para imprimir, nivel X-wing, 22 pistas, pasatiempo 2803941 Sudoku extremo en letra grande 57: X-wing Letra grande, nivel X-wing: 22 pistas en un tablero de 190 mm con casillas de 21,1 mm. Se atasca tras 22 candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2803941. PDF
Sudoku extremo en letra grande para imprimir, nivel X-wing, 22 pistas, pasatiempo 2805639 Sudoku extremo en letra grande 58: X-wing Letra grande, nivel X-wing: 22 pistas en un tablero de 190 mm con casillas de 21,1 mm. Se atasca tras 8 candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2805639. PDF
Sudoku extremo en letra grande para imprimir, nivel XY-wing, 24 pistas, pasatiempo 2800275 Sudoku extremo en letra grande 59: XY-wing Letra grande, nivel XY-wing: 24 pistas en un tablero de 190 mm con casillas de 21,1 mm. Se atasca tras 38 candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2800275. PDF
Sudoku extremo en letra grande para imprimir, nivel XY-wing, 24 pistas, pasatiempo 2800271 Sudoku extremo en letra grande 60: XY-wing 24 pistas en letra grande. Quedan 32 casillas abiertas cuando las técnicas sencillas se acaban y toca buscar un XY-wing. Pasatiempo n.º 2800271. PDF
Sudoku extremo en letra grande para imprimir, nivel cadena XY, 24 pistas, pasatiempo 2800014 Sudoku extremo en letra grande 61: cadena XY Letra grande, nivel cadena XY: 24 pistas en un tablero de 190 mm con casillas de 21,1 mm. Se atasca tras 36 candidatos únicos. Pasatiempo n.º 2800014. PDF
Sudoku extremo en letra grande para imprimir, nivel cadena XY, 24 pistas, pasatiempo 2800033 Sudoku extremo en letra grande 62: cadena XY Casillas de 21,1 mm y cifras de trazo grueso, en un tablero de 24 pistas que pide una cadena XY. Pasatiempo n.º 2800033. PDF

Sudoku extremo con la solución explicada

Seis PDF de tres páginas, uno por técnica: X-wing, pez espada, XY-wing, XYZ-wing, cadena X y cadena XY. La segunda página muestra la cuadrícula de candidatos justo antes del paso más difícil, con el patrón marcado y una explicación breve de por qué se tachan esos candidatos.

Sudoku extremo para imprimir con el paso clave (X-wing) explicado, 23 pistas, pasatiempo 2802785 Sudoku extremo 63: X-wing, 23 pistas Tablero de 23 pistas cuyo PDF explica su paso más difícil. El patrón (X-wing) aparece cuando quedan 33 casillas abiertas. Pasatiempo n.º 2802785. PDF
Sudoku extremo para imprimir con el paso clave (pez espada) explicado, 25 pistas, pasatiempo 2840802 Sudoku extremo 64: pez espada, 25 pistas Tres páginas: el sudoku, el paso clave (pez espada) dibujado sobre la cuadrícula de candidatos y la solución. 25 pistas. Pasatiempo n.º 2840802. PDF
Sudoku extremo para imprimir con el paso clave (XY-wing) explicado, 25 pistas, pasatiempo 2800241 Sudoku extremo 65: XY-wing, 25 pistas Tablero de 25 pistas cuyo PDF explica su paso más difícil. El patrón (XY-wing) aparece cuando quedan 14 casillas abiertas. Pasatiempo n.º 2800241. PDF
Sudoku extremo para imprimir con el paso clave (XYZ-wing) explicado, 26 pistas, pasatiempo 2800335 Sudoku extremo 66: XYZ-wing, 26 pistas Tres páginas: el sudoku, el paso clave (XYZ-wing) dibujado sobre la cuadrícula de candidatos y la solución. 26 pistas. Pasatiempo n.º 2800335. PDF
Sudoku extremo para imprimir con el paso clave (cadena X) explicado, 23 pistas, pasatiempo 2800040 Sudoku extremo 67: cadena X, 23 pistas Tablero de 23 pistas cuyo PDF explica su paso más difícil. El patrón (cadena X) aparece cuando quedan 33 casillas abiertas. Pasatiempo n.º 2800040. PDF
Sudoku extremo para imprimir con el paso clave (cadena XY) explicado, 21 pistas, pasatiempo 2825050 Sudoku extremo 68: cadena XY, 21 pistas Nivel cadena XY, con la jugada a la vista: la segunda página marca las casillas del patrón y los candidatos que elimina. 21 pistas y 44 candidatos únicos de entrada. Pasatiempo n.º 2825050. PDF

El conjunto original: 24 tableros ordenados por pistas

Los primeros tableros de esta página, vaciados hacia 22 pistas y etiquetados con la cifra que alcanzaron, de 22 a 26. Nunca se clasificaron por técnica. Pasados por la misma escalera salen mezclados: nueve se terminan con candidatos únicos, cinco con candidatos bloqueados, siete piden un trío, un ala o una cadena y tres piden más de lo que hay en la escalera.

Sudoku 1: Experto, 24 pistas Sudoku 1: Experto, 24 pistas Cuadrícula de 9x9 con 24 números de partida y 1 apertura inmediata. El bloque más vacío solo trae 1 pista. Pasatiempo n.º 262101. PDF
Sudoku 2: Experto, 23 pistas Sudoku 2: Experto, 23 pistas 23 pistas, 58 celdas en blanco y 1 que cae sola. Alguna fila baja hasta 1 número. Pasatiempo n.º 262102. PDF
Sudoku 3: Experto, 22 pistas Sudoku 3: Experto, 22 pistas Sudoku clásico con 59 huecos y ninguna casilla que se resuelva de entrada. El 1 aparece 4 veces entre las pistas. Pasatiempo n.º 262103. PDF
Sudoku 4: Experto, 24 pistas Sudoku 4: Experto, 24 pistas Sales con 24 números y colocas los 57 que faltan. 3 casillas cantan solas y el bloque más flojo tiene 1 pista. Pasatiempo n.º 262104. PDF
Sudoku 5: Experto, 25 pistas Sudoku 5: Experto, 25 pistas El 9 es el número más repetido del enunciado, con 4 apariciones. Quedan 56 huecos y 2 se resuelven de golpe. Pasatiempo n.º 262105. PDF
Sudoku 6: Experto, 24 pistas Sudoku 6: Experto, 24 pistas De las 57 casillas vacías, ninguna se rellena sin pensar. La fila más pobre tiene 1 pista y el bloque más pobre, 1 pista. Pasatiempo n.º 262106. PDF
Sudoku 7: Experto, 23 pistas Sudoku 7: Experto, 23 pistas 23 pistas repartidas de forma que el 1 sale 3 veces. Una sola solución para las 58 casillas libres. Pasatiempo n.º 262107. PDF
Sudoku 8: Experto, 23 pistas Sudoku 8: Experto, 23 pistas Tablero con 0 aperturas evidentes sobre 58 huecos. Ninguna fila baja de 1 número ni ningún bloque de 0 pistas. Pasatiempo n.º 262108. PDF
Sudoku 9: Experto, 23 pistas Sudoku 9: Experto, 23 pistas Empieza con 23 números puestos y 58 casillas vacías. Hay 1 casilla que admite un solo número desde el primer vistazo. Pasatiempo n.º 262109. PDF
Sudoku 10: Experto, 22 pistas Sudoku 10: Experto, 22 pistas 59 casillas por rellenar a partir de 22 pistas, con 0 aperturas directas. La fila más pelada se queda con 1 número. Pasatiempo n.º 262110. PDF
Sudoku 11: Experto, 25 pistas Sudoku 11: Experto, 25 pistas Cuadrícula de 9x9 con 25 números de partida y 0 aperturas inmediatas. El bloque más vacío solo trae 1 pista. Pasatiempo n.º 262111. PDF
Sudoku 12: Experto, 23 pistas Sudoku 12: Experto, 23 pistas 23 pistas, 58 celdas en blanco y ninguna que caiga sola. Alguna fila baja hasta 1 número. Pasatiempo n.º 262112. PDF
Sudoku 13: Experto, 25 pistas Sudoku 13: Experto, 25 pistas Sudoku clásico con 56 huecos y 1 casilla que se resuelve de entrada. El 6 aparece 5 veces entre las pistas. Pasatiempo n.º 262113. PDF
Sudoku 14: Experto, 24 pistas Sudoku 14: Experto, 24 pistas Sales con 24 números y colocas los 57 que faltan. Ninguna casilla canta sola y el bloque más flojo tiene 2 pistas. Pasatiempo n.º 262114. PDF
Sudoku 15: Experto, 24 pistas Sudoku 15: Experto, 24 pistas El 7 es el número más repetido del enunciado, con 4 apariciones. Quedan 57 huecos y 1 se resuelve de golpe. Pasatiempo n.º 262115. PDF
Sudoku 16: Experto, 25 pistas Sudoku 16: Experto, 25 pistas De las 56 casillas vacías, 1 se rellena sin pensar. La fila más pobre tiene 1 pista y el bloque más pobre, 2 pistas. Pasatiempo n.º 262116. PDF
Sudoku 17: Experto, 25 pistas Sudoku 17: Experto, 25 pistas 25 pistas repartidas de forma que el 2 sale 4 veces. Una sola solución para las 56 casillas libres. Pasatiempo n.º 262117. PDF
Sudoku 18: Experto, 26 pistas Sudoku 18: Experto, 26 pistas Tablero con 1 apertura evidente sobre 55 huecos. Ninguna fila baja de 0 números ni ningún bloque de 1 pista. Pasatiempo n.º 262118. PDF
Sudoku 19: Experto, 22 pistas Sudoku 19: Experto, 22 pistas Empieza con 22 números puestos y 59 casillas vacías. Hay 1 casilla que admite un solo número desde el primer vistazo. Pasatiempo n.º 262119. PDF
Sudoku 20: Experto, 25 pistas Sudoku 20: Experto, 25 pistas 56 casillas por rellenar a partir de 25 pistas, con 0 aperturas directas. La fila más pelada se queda con 0 números. Pasatiempo n.º 262120. PDF
Sudoku 21: Experto, 24 pistas Sudoku 21: Experto, 24 pistas Cuadrícula de 9x9 con 24 números de partida y 0 aperturas inmediatas. El bloque más vacío solo trae 1 pista. Pasatiempo n.º 262121. PDF
Sudoku 22: Experto, 23 pistas Sudoku 22: Experto, 23 pistas 23 pistas, 58 celdas en blanco y 1 que cae sola. Alguna fila baja hasta 2 números. Pasatiempo n.º 262122. PDF
Sudoku 23: Experto, 25 pistas Sudoku 23: Experto, 25 pistas Sudoku clásico con 56 huecos y ninguna casilla que se resuelva de entrada. El 2 aparece 4 veces entre las pistas. Pasatiempo n.º 262123. PDF
Sudoku 24: Experto, 23 pistas Sudoku 24: Experto, 23 pistas Sales con 23 números y colocas los 58 que faltan. 2 casillas cantan solas y el bloque más flojo tiene 1 pista. Pasatiempo n.º 262124. PDF

La técnica más difícil, impresa en cada hoja

Casi todos los sudokus extremos se etiquetan por lo pocas que son sus pistas, y eso dice poco: de los 24 tableros originales de esta página, ordenados por número de pistas, nueve se terminan solo con candidatos únicos. Por eso cada tablero nuevo lo resuelve un programa que trabaja como una persona, empezando siempre por la técnica más sencilla, y la más difícil que tuvo que usar va impresa en el título y bajo la cuadrícula. Una hoja marcada X-wing no se termina sin un X-wing, y se comprueba dos veces: las técnicas más sencillas se prueban solas y tienen que atascarse.

La escalera de técnicas

De abajo arriba: candidatos únicos, candidatos bloqueados, pares, tríos y cuartetos, X-wing, pez espada (swordfish), XY-wing, XYZ-wing, medusa (jellyfish), cadena X y cadena XY. La cadena X reúne el rascacielos, la cometa de dos hilos y las cadenas más largas de un solo número. Un nivel significa que todo lo que queda por debajo se atasca y que nada de lo que queda por encima hace falta. Un tablero que pide más de lo que hay en la escalera no entra en los grupos clasificados.

¿Qué diferencia hay entre un sudoku difícil, uno extremo y uno diabólico?

En este sitio, difícil quiere decir unas 26 pistas, y la mayoría de esos tableros sale con candidatos únicos y anotaciones. Extremo es un tablero que se atasca con los candidatos únicos y pide un patrón con nombre, como un trío, un X-wing o un pez espada. Diabólico es el grupo más alto: el paso más difícil es un ala o una cadena.

Cómo leer una ficha

El título da el nivel y el número de pistas. La descripción añade cuántas cifras salen por candidato único antes del primer atasco y cuántas casillas siguen abiertas cuando llega el paso más difícil. Un tablero que se atasca tras 5 cifras con 50 casillas abiertas es una sesión larga. Uno que entrega 33 antes deja un final corto y afilado.

Soluciones que enseñan la jugada

Cada PDF clasificado termina con la solución completa, con las cifras que había que encontrar en rosa, y una línea que nombra el paso más difícil con sus casillas: "X-wing con el 2: filas 1 y 5, columnas 1 y 9". Seis hojas van más lejos y añaden una página intermedia con el tablero tal como está justo antes de ese paso, con los candidatos anotados, las casillas del patrón sombreadas y los candidatos eliminados tachados.

Cuántas pistas tienen

Diecisiete es el mínimo demostrado para un sudoku con solución única, pero un tablero tan vacío es un hallazgo raro y ningún generador lo saca por encargo. De los primeros 100.000 tableros vaciados para esta página, ninguno bajó de 20 pistas y cinco llegaron a esa cifra. Esos cinco están en el grupo de pocas pistas, junto a tres de 21. El resto va de 22 a 27.

Impresión

Cada tablero ocupa una hoja A4 con casillas de 20 mm, con sitio para anotar candidatos; los de letra grande usan casillas de 21,1 mm. Imprime al 100 por cien o a tamaño real, nunca con ajuste a la página, y evita el modo borrador para que las líneas finas no desaparezcan. Un lápiz fino y una goma limpia ayudan.

Si dos o tres tableros seguidos no se dejan abrir, baja al sudoku difícil de unas 26 pistas o al nivel medio con 33. Todos los niveles están en sudokus para imprimir, y el sudoku en letra grande es la página para cuando importa más el tamaño de la casilla que la dificultad. Y si buscas otro tipo de dificultad, el sudoku killer cambia casi todas las cifras dadas, o todas, por jaulas con su suma.

Cómo usar estas hojas

  1. Elige una hoja y dale a imprimir. El archivo es un PDF preparado para tamaño A4 y para tamaño carta.
  2. Imprímelo en blanco y negro con calidad normal. Ninguna de estas hojas necesita tinta de color, salvo las de colorear por números.
  3. Guárdate la hoja de soluciones, o imprímela también si luego quieres revisar el resultado.

Cómo imprimir estas hojas

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