Pasatiempos para mayores para imprimir

28 pasatiempos en letra grande de seis tipos, para que una mañana de sudoku pueda seguir con un laberinto, un unir puntos o un colorear por números sin buscar en otra web. Casillas grandes, líneas gruesas, niveles suaves y la solución en la última página de cada PDF.

Sudoku en letra grande

Seis tableros fáciles de 9x9 con casillas de 22 mm, las mayores de los sudokus del sitio. Cuarenta pistas en cada uno, y todos salen buscando la única cifra que encaja.

Sudoku en letra grande para imprimir con casillas de 22 mm, nivel fácil, 40 pistas, pasatiempo 168101 Sudoku en letra grande 1: casillas de 22 mm, fácil Un tablero que llena la hoja con casillas de 22 mm, las más grandes que este sitio imprime para un 9x9. Nivel fácil: 40 pistas y 41 casillas por rellenar. Se resuelve rastreando, con candidatos únicos y sin más técnica. Pasatiempo n.º 168101. PDF
Sudoku en letra grande para imprimir con casillas de 22 mm, nivel fácil, 40 pistas, pasatiempo 168102 Sudoku en letra grande 2: casillas de 22 mm, fácil Un tablero que llena la hoja con casillas de 22 mm, las más grandes que este sitio imprime para un 9x9. Nivel fácil: 40 pistas y 41 casillas por rellenar. Se resuelve rastreando, con candidatos únicos y sin más técnica. Pasatiempo n.º 168102. PDF
Sudoku en letra grande para imprimir con casillas de 22 mm, nivel fácil, 40 pistas, pasatiempo 168103 Sudoku en letra grande 3: casillas de 22 mm, fácil Un tablero que llena la hoja con casillas de 22 mm, las más grandes que este sitio imprime para un 9x9. Nivel fácil: 40 pistas y 41 casillas por rellenar. Se resuelve rastreando, con candidatos únicos y sin más técnica. Pasatiempo n.º 168103. PDF
Sudoku en letra grande para imprimir con casillas de 22 mm, nivel fácil, 40 pistas, pasatiempo 168104 Sudoku en letra grande 4: casillas de 22 mm, fácil Un tablero que llena la hoja con casillas de 22 mm, las más grandes que este sitio imprime para un 9x9. Nivel fácil: 40 pistas y 41 casillas por rellenar. Se resuelve rastreando, con candidatos únicos y sin más técnica. Pasatiempo n.º 168104. PDF
Sudoku en letra grande para imprimir con casillas de 22 mm, nivel fácil, 40 pistas, pasatiempo 168105 Sudoku en letra grande 5: casillas de 22 mm, fácil Un tablero que llena la hoja con casillas de 22 mm, las más grandes que este sitio imprime para un 9x9. Nivel fácil: 40 pistas y 41 casillas por rellenar. Se resuelve rastreando, con candidatos únicos y sin más técnica. Pasatiempo n.º 168105. PDF
Sudoku en letra grande para imprimir con casillas de 22 mm, nivel fácil, 40 pistas, pasatiempo 168106 Sudoku en letra grande 6: casillas de 22 mm, fácil Un tablero que llena la hoja con casillas de 22 mm, las más grandes que este sitio imprime para un 9x9. Nivel fácil: 40 pistas y 41 casillas por rellenar. Se resuelve rastreando, con candidatos únicos y sin más técnica. Pasatiempo n.º 168106. PDF

Laberintos de pasillos anchos

Cinco laberintos con paredes negras y gruesas. Dos tienen pasillos de 18 mm en una cuadrícula de 10 por 13, para un acierto rápido; tres suben a 17 por 22 con pasillos de 10 mm.

Laberinto en letra grande 7: Fácil 10 x 13 Laberinto en letra grande 7: Fácil 10 x 13 Cuadrícula de 10 por 13. El camino correcto son 38 pasos y hay 16 callejones sin salida esperando por el camino. Pasatiempo n.º 169501. PDF
Laberinto en letra grande 8: Fácil 10 x 13 Laberinto en letra grande 8: Fácil 10 x 13 130 casillas y 14 callejones sin salida. La ruta buena atraviesa 58 de ellas. Pasatiempo n.º 169502. PDF
Laberinto en letra grande 9: Medio 17 x 22 Laberinto en letra grande 9: Medio 17 x 22 Un laberinto de 17x22 con 43 callejones sin salida. La solución mide 182 pasos de la entrada a la salida. Pasatiempo n.º 169503. PDF
Laberinto en letra grande 10: Medio 17 x 22 Laberinto en letra grande 10: Medio 17 x 22 152 pasos de punta a punta, repartidos por una cuadrícula de 17 por 22 con 41 desvíos que no llevan a ninguna parte. Pasatiempo n.º 169504. PDF
Laberinto en letra grande 11: Medio 17 x 22 Laberinto en letra grande 11: Medio 17 x 22 Cuadrícula de 374 casillas. Solo 88 están en el camino correcto; las demás incluyen 46 callejones sin salida. Pasatiempo n.º 169505. PDF

Unir puntos con números grandes

Cinco dibujos con números de 5 mm y puntos gruesos: un narciso, un gato siamés y un árbol frondoso con unos 22 puntos, y un tulipán y una gavilla de trigo con unos 38.

Unir puntos en letra grande: Narciso Unir puntos en letra grande: Narciso Narciso, a partir de 22 puntos. El lápiz recorre unos 265 mm y gira en ángulo cerrado 12 veces. Pasatiempo n.º 169511. PDF
Unir puntos en letra grande: Gato siamés Unir puntos en letra grande: Gato siamés Gato siamés, a partir de 22 puntos. El lápiz recorre unos 295 mm y gira en ángulo cerrado 5 veces. Pasatiempo n.º 169512. PDF
Unir puntos en letra grande: Árbol frondoso Unir puntos en letra grande: Árbol frondoso Árbol frondoso, a partir de 22 puntos. El lápiz recorre unos 397 mm y gira en ángulo cerrado 9 veces. Pasatiempo n.º 169513. PDF
Unir puntos en letra grande: Tulipán Unir puntos en letra grande: Tulipán Tulipán, a partir de 38 puntos. El lápiz recorre unos 339 mm y gira en ángulo cerrado 8 veces. Pasatiempo n.º 169514. PDF
Unir puntos en letra grande: Gavilla de trigo Unir puntos en letra grande: Gavilla de trigo Gavilla de trigo, a partir de 37 puntos. El lápiz recorre unos 318 mm y gira en ángulo cerrado 11 veces. Pasatiempo n.º 169515. PDF

Colorear por números tranquilo

Cuatro patrones geométricos de 28 a 56 zonas amplias y una leyenda corta. Menos formas y más grandes que en la colección para adultos, así que los números salen mayores y la sesión acaba antes de que la mano se canse.

Lámina para colorear por números para adultos: mandala de loto, 37 zonas numeradas y 5 colores Colorear por números en letra grande: Mandala de loto Mandala de loto: 5 colores en clave de pastel, repartidos por 37 zonas numeradas, con el marfil de fondo en 15 de ellas. Pasatiempo n.º 169501. PDF
Lámina para colorear por números para adultos: rombos de colcha, 28 zonas numeradas y 8 colores Colorear por números en letra grande: Rombos de colcha Rombos de colcha, para adultos con paciencia: 28 zonas, 8 colores y el óxido repetido 5 veces. Pasatiempo n.º 169501. PDF
Lámina para colorear por números para adultos: retícula de cometas, 36 zonas numeradas y 7 colores Colorear por números en letra grande: Retícula de cometas Retícula de cometas: 36 zonas numeradas y una clave de 7 colores en tonos de pastel. El cielo manda, con 12 zonas. Pasatiempo n.º 169502. PDF
Lámina para colorear por números para adultos: olas de seda, 56 zonas numeradas y 7 colores Colorear por números en letra grande: Olas de seda Olas de seda, 56 zonas para rellenar con 7 colores. El rubor ocupa 8 y el rubor solo 8, así que ese lápiz se guarda para el final. Pasatiempo n.º 169501. PDF

Batalla naval con casillas grandes

Cuatro batallas navales para una persona en una cuadrícula de 6 por 6 con casillas de 22 mm. Los números de filas y columnas delatan los barcos escondidos, y basta con contar para encontrarlos todos.

Batalla naval lógica para imprimir, cuadrícula de 6x6 con 6 barcos y 2 casillas dadas, pasatiempo 169701 Batalla naval 21: 6x6, solo contando Cuadrícula de 6 por 6 que esconde 6 barcos: 1 crucero, 2 destructores y 3 submarinos. Se parte de los números de filas y columnas y de esto: 2 casillas dadas. Pasatiempo n.º 169701. PDF
Batalla naval lógica para imprimir, cuadrícula de 6x6 con 6 barcos y 2 casillas dadas, pasatiempo 169702 Batalla naval 22: 6x6, solo contando 6 barcos, 10 casillas de barco y, de salida, 2 casillas dadas. Se resuelve contando filas y columnas, sin razonar sobre la flota. Pasatiempo n.º 169702. PDF
Batalla naval lógica para imprimir, cuadrícula de 6x6 con 6 barcos y 1 casilla dada, pasatiempo 169703 Batalla naval 23: 6x6, solo contando 1 crucero, 2 destructores y 3 submarinos en un mar de 6 por 6; de salida, 1 casilla dada. Hay 2 filas o columnas sin ningún barco, y por ahí se empieza. Pasatiempo n.º 169703. PDF
Batalla naval lógica para imprimir, cuadrícula de 6x6 con 6 barcos y 3 casillas dadas, pasatiempo 169704 Batalla naval 24: 6x6, solo contando Cuadrícula de 6 por 6 que esconde 6 barcos: 1 crucero, 2 destructores y 3 submarinos. Se parte de los números de filas y columnas y de esto: 3 casillas dadas. Pasatiempo n.º 169704. PDF

Kakuro en letra grande

Cuatro kakuros de 8 por 8 con casillas de 23,5 mm, para quien disfruta de un poco de cálculo junto a la lógica. Todos se resuelven solo con las sumas, sin probar a ciegas.

Kakuro para imprimir en letra grande, 8x8 con 33 casillas blancas y 26 sumas, pasatiempo 169601 Kakuro 25: letra grande 8x8 33 casillas por rellenar a partir de 26 sumas en una cuadrícula de 8 por 8. Todas salen solo con las sumas: 4 de ellas solo se pueden formar de una manera. En letra grande, con casillas de 23,5 mm. Pasatiempo n.º 169601. PDF
Kakuro para imprimir en letra grande, 8x8 con 33 casillas blancas y 26 sumas, pasatiempo 169602 Kakuro 26: letra grande 8x8 Kakuro de 8 por 8 con 26 sumas y tramos de hasta 5 casillas. Se resuelve viendo qué cifras pueden formar cada suma y cruzando los tramos. En letra grande, con casillas de 23,5 mm. Pasatiempo n.º 169602. PDF
Kakuro para imprimir en letra grande, 8x8 con 31 casillas blancas y 24 sumas, pasatiempo 169603 Kakuro 27: letra grande 8x8 31 casillas por rellenar a partir de 24 sumas en una cuadrícula de 8 por 8. Todas salen solo con las sumas: 6 de ellas solo se pueden formar de una manera. En letra grande, con casillas de 23,5 mm. Pasatiempo n.º 169603. PDF
Kakuro para imprimir en letra grande, 8x8 con 24 casillas blancas y 20 sumas, pasatiempo 169604 Kakuro 28: letra grande 8x8 Kakuro de 8 por 8 con 20 sumas y tramos de hasta 4 casillas. Se resuelve viendo qué cifras pueden formar cada suma y cruzando los tramos. En letra grande, con casillas de 23,5 mm. Pasatiempo n.º 169604. PDF

Seis tipos de pasatiempo en una sola página

Quien imprime pasatiempos para un familiar mayor, para los usuarios de una residencia o para sí mismo suele buscar variedad antes que dificultad. A una persona le gustan los números, a otra dibujar, y otra solo quiere colorear mientras escucha la radio. Esta página los reúne todos: 28 fichas de sudoku, laberintos, unir puntos, colorear por números, batalla naval y kakuro, agrupadas por tipo para elegir según el gusto de cada uno.

Qué hace que estas fichas se vean mejor

Cada hoja está pensada para una vista cansada y un pulso menos firme. Las casillas del sudoku y de la batalla naval miden 22 mm y las del kakuro 23,5 mm. Los laberintos más sencillos tienen pasillos de 18 mm entre paredes de más del doble de grosor que en nuestros laberintos normales. Los números de unir puntos miden 5 mm, casi la mitad más de lo habitual, y los patrones de colorear por números usan menos zonas y más amplias, así que también sus números salen más grandes. Tinta negra sobre papel blanco, sin fondos grises ni adornos diminutos.

Suaves, pero nunca infantiles

Los niveles son fáciles de verdad, no solo de nombre. Los sudokus traen 40 pistas y se resuelven mirando. Las batallas navales son de 6 por 6 y los kakuros salen solo con las sumas. Los laberintos empiezan pequeños y no se complican demasiado. Los dibujos son flores, un gato, un árbol, una gavilla de trigo y patrones geométricos tranquilos, motivos que un adulto trabaja a gusto delante de otros.

Para talleres, centros de día y estimulación cognitiva

Animadores socioculturales, terapeutas ocupacionales y cuidadores familiares usan estas fichas de varias formas. En una sesión de grupo, imprime un mismo tipo para todos y haced juntos los primeros pasos. En una visita individual, lleva dos o tres tipos y deja que la persona elija. Con personas con deterioro cognitivo suelen funcionar mejor unir puntos y colorear por números: la tarea se entiende de un vistazo y no hay respuestas equivocadas que preocupen. Guarda tú las soluciones y entrega solo la hoja del pasatiempo.

Consejos de impresión

Imprime al 100 por cien o a tamaño real, nunca ajustado a la página, para que las casillas conserven su tamaño. Basta el blanco y negro para todo salvo colorear por números. Un lápiz blando con goma es más amable que un bolígrafo en el sudoku y el kakuro, y los lápices de colores gruesos o los rotuladores se agarran mejor para colorear.

Si quieres más de un mismo tipo

Cada grupo de arriba es una muestra corta. Para más tableros con el mismo espíritu, abre sudoku en letra grande con toda la escalera de fácil a difícil, laberintos para adultos, unir puntos para adultos, colorear por números para adultos, batalla naval de lógica o kakuro para imprimir.

Cómo usar estas hojas

  1. Elige una hoja y dale a imprimir. El archivo es un PDF preparado para tamaño A4 y para tamaño carta.
  2. Imprímelo en blanco y negro con calidad normal. Ninguna de estas hojas necesita tinta de color, salvo las de colorear por números.
  3. Guárdate la hoja de soluciones, o imprímela también si luego quieres revisar el resultado.

Cómo imprimir estas hojas

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